C++构造函数

构造函数是类中一种特殊的成员函数,其特殊之处有三点:
  • 构造函数的函数名必须与类名相同;
  • 构造函数无返回值;
  • 当我们创建类对象的时候,构造函数会被自动调用,而无需我们主动调用。

一个类中可以有多个构造函数,构造函数之间构成函数重载的关系。

【例 1】构造函数举例:
#include<iostream>
using namespace std;

class book
{
public:
    book(){}
    book(char* a, double p);
    void setprice(double a);
    double getprice();
    void settitle(char* a);
    char * gettitle();
    void display();
private:
    double price;
    char * title;
};

book::book(char* a, double p)
{
    title = a;
    price = p;
}

void book::display()
{
    cout<<"The price of "<<title<<" is $"<<price<<endl;
}

void book::setprice(double a)
{
    price = a;
}

double book::getprice()
{
    return price;
}

void book::settitle(char* a)
{
    title = a;
}

char * book::gettitle()
{
    return title;
}

int main()
{
    book Alice;
    Alice.settitle("Alice in Wonderland");
    Alice.setprice(29.9);
    Alice.display();
    book Harry("Harry Potter", 49.9);
    Harry.display();
    return 0;
}
本例中定义了一个 book 类,在该类中定义了两个 private 属性的成员变量 price 和 title,定义的成员函数有 6 个,后面四个在前几节中已经介绍过了,两个函数 book() 和 book(char * a, double p) 即为需要介绍的构造函数。这两个函数无返回值,函数名与类名相同,这是构造函数最明显的特征。

构造函数与普通成员函数类似,可以在类内部定义,也可以在类外部定义。第一个没有参数的构造函数 book(),其定义就在类内部;第二个构造函数 book(char * a, double p) 在类内部声明,类外部定义。

通常如果在定义类的时候,程序设计人员没有主动声明任何一个构造函数的时候,系统会自动生成一个默认构造函数,默认构造函数就是不带任何参数的构造函数。其它带参数的构造函数统称为带参构造函数。

如果在类中声明了任何一个构造函数,则系统不会自动生成默认构造函数。构造函数同样能够使用类中的成员变量。

构造函数的作用在本例中也可以很清楚的看出来。构造函数就是用于初始化对象的,并且负责处理对象创建时需要处理的其它事务,在创建对象时会被自动调用。

本例中的主函数中,先定义了一个 Alice 对象,该对象其实在创建的时候已经自动调用了默认的构造函数的。若我们在类定义的时候不定义默认构造函数,则book Alice;这一句创建对象的语句则会出现编译错误,因为我们创建了带参构造函数,故默认构造函数不会被自动创建,因此在用book Alice;语句创建对象的时候无相应的构造函数能够调用,因此会初始化对象出错。

在主函数中,当我们创建 Harry 对象时,其后还跟有一个括号,里面还有两个参数,这一句创建对象会自动调用book(char * a, double p)构造函数进行对象的初始化,初始化之后,Harry.price = 49.9,而 Harry.title = "Harry Potter",因此在调用 Harry.display() 函数的时候,能够打印出“The price of Harry Potter is $49.9”也是不足为奇的。

构造函数除了自身独有的三个特性以外,其它与普通成员函数类似,可以完成普通函数能完成的所有功能,如函数调用、条件判断、循环、赋值等,如下例所示。

【例 2】在构造函数中调用函数:
class book
{
public:
    book(){}
    book(char* a, double p){init(a,p);};
    void setprice(double a);
    double getprice();
    void settitle(char* a);
    char * gettitle();
    void display();
    void init(char* a, double p);
private:
    double price;
    char * title;
};

void book::init(char* a, double p)
{
    title = a;
    price = p;
}